Bug bounty
Znalazłeś dziurę w mechanikach? Nie farm na niej po cichu - zgłoś ją i zgarnij wirtualną walutę. Za wykorzystanie błędu leci ban, za zgłoszenie leci przelew.
Ostatnia aktualizacja: 11 sierpnia 2026
TL;DR
W zakresie jest wszystko, co zbudowaliśmy sami: serwer, strona, sklep i Discord. Zgłoś błąd ticketem, zanim go użyjesz, a zamiast bana dostaniesz wirtualną walutę - od 5 000 $ za drobiazg do 150 000 $ i więcej za błąd krytyczny. Nie testuj na innych graczach, nie publikuj przed naprawą, a to, co zdążyłeś zarobić na błędzie, po prostu oddaj w zgłoszeniu.
Zasady programu
Siedem punktów. Trzymasz się ich - jesteś kryty, nawet jeśli po drodze coś na błędzie zarobiłeś.
- 1.Zgłaszaj przez ticket, zanim ktokolwiek inny zobaczy błąd. Liczy się pierwsze zgłoszenie - kolejne za ten sam błąd nie są nagradzane.
- 2.Nie wykorzystuj błędu i nie mów o nim innym graczom. Jedno powtórzenie, żeby spisać kroki, jest w porządku. Tydzień farmienia już nie.
- 3.Testuj wyłącznie na sobie i na własnych rzeczach. Nie ruszaj cudzych kont, działek, danych ani ekwipunku.
- 4.Nie testuj DoS-a, nie zalewaj serwera ruchem, nie kasuj i nie modyfikuj niczego, co do Ciebie nie należy. Sam raport wystarczy.
- 5.Nie publikuj błędu, dopóki go nie naprawimy. Publikacja bez uzgodnienia zwykle oznacza brak nagrody.
- 6.Jeśli zdążyłeś coś na błędzie zarobić, napisz to w zgłoszeniu i oddaj. Wtedy sprawa kończy się wypłatą nagrody w pełnej wysokości, a nie banem z pozycji BUG-01 - nie obcinamy jej za to, że najpierw sprawdziłeś, ile ten błąd daje.
- 7.Nagrodę wypłacamy po weryfikacji i naprawie, na konto o podanym nicku. Wysokość ustala Administracja na podstawie realnego wpływu błędu na rozgrywkę. Od 50 000 $ w górę dorzucamy rangę i pakiet przedmiotów.
Nagrody
Widełki orientacyjne w wirtualnej walucie serwera. O kwocie decyduje realny wpływ błędu na rozgrywkę, nie jego opis w zgłoszeniu. Minimalna nagroda to 5 000 $, górna granica to 150 000 $ - a przy błędach dotykających płatności i danych osobowych przestaje obowiązywać.
Exploity i cheaty w grze
Dwie ostatnie kolumny mówią o tym, jak łatwo błąd powtórzyć - bo to od tego zależy, ile szkody realnie potrafi narobić:
Powtarzalny zawsze
Wykonujesz te same kroki i błąd działa za każdym razem, na żądanie. Jeden gracz zamienia taki błąd w farmę w jeden wieczór, więc płacimy za niego najwięcej.
Działa co jakiś czas
Błąd potrzebuje szczególnych warunków - drugiego gracza, restartu serwera, dobrego pingu - albo po prostu nie zawsze wychodzi. Groźny, ale trudniej go odpalić na masową skalę.
Ekonomia, sklep i limity
Infrastruktura
Przy błędach dotyczących płatności i danych osobowych górna granica przestaje obowiązywać - takie zgłoszenia wyceniamy indywidualnie. Nagród pieniężnych w tym programie nie wypłacamy: wszystko rozliczamy w walucie z gry, randze i przedmiotach.
Co jest w zakresie
Serwer Minecraft hodowlarp.pl: mechaniki, pluginy, ekonomia, ochrona miast, działki, klany, eventy, czat głosowy i system kar.
Strona hodowlarp.pl wraz ze sklepem, koszykiem, procesem płatności i profilami graczy.
Oficjalny Discord Hodowli RP oraz nasze boty, w zakresie tego, co sami napisaliśmy.
Wszystko, co wymaga od nas zmiany w kodzie lub konfiguracji, żeby przestało działać - jeśli musimy coś naprawić, prawdopodobnie kwalifikuje się do nagrody.
Poza zakresem
Te zgłoszenia zamykamy bez nagrody. Nie dlatego, że są bezwartościowe - po prostu nie są naszym błędem.
- Błędy samego Minecrafta i mechaniki vanilla, które działają tak samo na każdym serwerze.
- Błędy w cudzym oprogramowaniu: Discord, operator płatności, dostawca hostingu. Zgłoś je bezpośrednio do nich.
- Błędy zgłoszone wcześniej przez kogoś innego oraz te, o których uprzedziliśmy na Discordzie.
- Problemy po Twojej stronie: lagi, modyfikacje, paczki tekstur, zerwane połączenie, słaby internet.
- Balans i decyzje projektowe. „Ta ranga jest za droga” to sugestia, nie błąd - czekamy na nią w kanale pomysłów.
- Raporty z automatycznych skanerów bez pokazania, że błąd faktycznie działa u nas.
- Brak nagłówków bezpieczeństwa, brak limitów zapytań i inne odstępstwa od dobrych praktyk bez pokazanego wpływu.
- Ataki wymagające fizycznego dostępu do cudzego komputera oraz socjotechnika wymierzona w Administrację lub graczy.
- Zgłoszenia wygenerowane przez AI bez sprawdzenia, czy opisany błąd w ogóle u nas istnieje.
Pro-tipy
Co odróżnia zgłoszenie wypłacone w tydzień od takiego, które wisi miesiąc.
Kroki do powtórzenia, które da się wykonać jeden po drugim. To najczęstszy powód, dla którego zgłoszenie utyka.
Tytuł mówiący, czego dotyczy błąd - „duplikacja przez shulkera przy restarcie”, a nie „znalazłem buga”.
Nagranie lub clip. Nawet 20 sekund rozstrzyga więcej niż akapit opisu.
Wyjaśnienie, co realnie da się z tym zrobić: ile waluty na godzinę, ilu graczy dotyczy, czy da się to zautomatyzować.
Testy prowadzone tak, by nie dotknęły innych graczy - najlepiej na pustym terenie i na własnych rzeczach.
Bezpieczna przystań
Jeżeli działasz zgodnie z tymi zasadami, traktujemy Twoje testy jako działanie za naszą zgodą. Nie nakładamy za nie kar z taryfikatora, nie odbieramy dorobku konta i nie kierujemy sprawy nigdzie dalej - nawet jeśli po drodze coś się posypało.
Natknąłeś się przypadkiem na cudze dane? Zatrzymaj się natychmiast, nie przeglądaj ich, nie zapisuj i nie przekazuj dalej, usuń to, co lokalnie zostało, i napisz do nas od razu. Takie zachowanie traktujemy jako część zgłoszenia, nie jako naruszenie.
Działa to w jedną stronę: wykorzystanie błędu dla zysku, sprzedaż wiedzy o nim, testy na nieświadomych graczach albo groźby („zapłaćcie, bo opublikuję”) wypadają poza program i rozliczamy je zgodnie z taryfikatorem.
Jak zgłosić
Ticket w sekcji Wsparcie na Discordzie. Wklej szablon i uzupełnij - bez kroków do powtórzenia nie jesteśmy w stanie błędu potwierdzić.
Szablon zgłoszenia
Zgłoś błąd na DiscordzieNick: Gdzie występuje (serwer, miasto, komenda, strona): Na czym polega błąd: Kroki, żeby go powtórzyć: 1. 2. 3. Co się dzieje, a co powinno: Realny wpływ (ile daje, kogo dotyczy): Nagranie lub screeny: Czy coś na tym zyskałeś (i co oddajesz):
Co się dzieje po zgłoszeniu
- 1
48 godzin
Odpisujemy w tickecie i mówimy, czy potrzebujemy czegoś więcej do odtworzenia błędu.
- 2
5 dni
Potwierdzamy błąd, przypisujemy go do kategorii z tabel powyżej i podajemy wstępną wycenę.
- 3
Do naprawy
Łatamy dziurę. Przy poważnych błędach prosimy Cię czasem o sprawdzenie, czy poprawka faktycznie działa.
- 4
14 dni od naprawy
Wypłacamy nagrodę na konto o podanym nicku, a od 50 000 $ w górę dorzucamy rangę i pakiet przedmiotów.
Terminy opisują normalną pracę Administracji i nie są zobowiązaniem umownym. Przy błędach krytycznych działamy szybciej, bo to w naszym interesie.
Drobny druk
- Nagrody to dobra wirtualne w rozumieniu Regulaminu ogólnego: waluta z gry, rangi i przedmioty. Nie mają wartości poza grą, nie podlegają wymianie na pieniądze i nie wypłacamy ich w gotówce - także za błędy krytyczne.
- Program prowadzimy dobrowolnie. Możemy zmienić stawki, zakres lub zakończyć program w każdej chwili, informując o tym na Discordzie. Zmian nie stosujemy wstecz do zgłoszeń już złożonych.
- Decyzja o kwalifikacji zgłoszenia i wysokości nagrody należy do Administracji.
- Jedno zgłoszenie to jedna nagroda, niezależnie od tego, w ilu miejscach ten sam błąd występuje.
- Członkowie Administracji Hodowli RP nie biorą udziału w programie.
- Ponieważ nagrodą są wyłącznie dobra wirtualne, w programie mogą brać udział także osoby niepełnoletnie - bez umów, faktur i podawania danych osobowych. Wystarczy nick.
Changelog
- 11 sierpnia 2026Start programu. Pierwsze stawki, zakres i zasady zgłaszania.
Wątpliwości, czy to błąd? Zgłoś mimo wszystko - lepiej raz za dużo.